用语方面数量较多,并不需要立刻死记硬背下来,大致留个印象就好,往后牌局打的多了自然不会忘。
另,因为up是主要是打立直麻将,在今后的介绍中在用语方面会以立直麻将中的叫法为主,不用担心,叫法不一样概念一定是一样的。
手牌:你面前的13(14)张牌
【资料图】
舍牌:每位玩家打出的牌
牌山:所有未摸牌组成的“山”,每位玩家面前有18墩,每墩两张牌
庄家(亲家):一局游戏开始时先开始行牌的一家。相对的,其余三家称为闲家(子家)。一般规则下,庄家在点数结算时输赢均有加成。
顺子:三张相邻的序数牌组成的形状
刻子:三张相同的牌组成的形状
面子:顺子与刻子的统称
搭子:两张牌组成的面子的候补型
雀头:两张一样的牌组成的形状
ps:前一章列出的基本和牌公式,实际上就是四面子一雀头的形状,即组成了这样的形状就可以和牌。
吃:在上家打出牌后,用其打出的这张牌与自己手牌中的两张牌组成顺子,将这三张牌展示并放置在手牌右侧。随后直接打牌。
碰:在其他任意玩家打出牌后,用其打出的这张牌与自己手牌中的两张牌组成刻子,将这三张牌展示并放置在手牌右侧。随后由你开始直接打牌。
杠:在其他任意玩家打出牌后,用其打出的这张牌与自己手牌中的三张牌组成刻子(此时这四张牌仍视为三张牌的刻子)(明杠),或你通过摸牌凑齐了四张一样的牌后(暗杠)。将这四张牌展示并放置在手牌右侧,从牌山末尾摸一张牌,随后由你开始打牌。(在立直麻将部分规则里要加入翻杠宝牌的操作)
鸣牌:吃碰杠的统称。鸣牌后展示出的牌称为副露,鸣牌一次称为一副露,以此类推。
巡目:牌局进行的回合,简称巡。在未鸣牌情况下,四人均完成摸牌打牌的操作,即一巡结束,进入下一巡。
听牌:差一张牌就可以和牌的状态
向听:还要摸进x张有效牌才能听牌,差一张听牌就是一向听
流局:牌山摸完时四家均未能和牌。俗话叫抓荒了
两面:有两种牌可以组成顺子的搭子,如23,34,78
坎张:只能用这两张牌中间的牌才能组成顺子的搭子,如13,24,79
边张:靠边的两张数牌组成的搭子,即12,89
单骑:听牌时只缺少雀头,此时为单骑听牌
x面听:听牌的待牌有x种,即听x张
好型:两面及以上的搭子(划分标准不一,意会即可)
愚型:非好型的搭子
王牌:立直麻将中,牌山末尾的7墩14张牌。这些牌用作指示宝牌以及开杠摸牌,不参与到摸牌之中。
岭上:立直麻将中,王牌7墩中末尾的两墩4张牌。玩家开杠后从其末尾摸走一张。
这些应该够用了,纯手打大概会有一时没想起来的吧,如果哪天灵光乍现了我回来补上。